0 前言

一个月前下载了游戏王Master Duel,想体验一下打牌的快乐。简单说说Master Duel和我用的「天气」卡组。

1 Master Duel的设计杂谈

1.1 新手教程

新手教程

首先我很喜欢它的新手教程部分,基本涵盖了怎么使用各类卡牌(怪兽、魔法、陷阱),以及各种额外卡组召唤方式(融合、同调、超量、灵摆、连接),也对规则有一定基本涉及(连锁、苏生限制)。
一个游戏新手教程部分非常重要,决定了玩家能不能迅速入门,以及对游戏的基本印象。像几年前我想玩一下ygopro,根本不知道从何玩起。这里就提一下原神,我一开始玩派蒙跟丢了都不知道去哪找,直接瞎跑懵了半天,都不知道该干啥。之前还看到视频讲解原神的新手教程设计,我直接呵呵,连玩家一开始不知道往哪跑都没考虑到,还好意思说了。

1.2 氪金模式

充值页

对于它的收费部分,唯一货币就是钻石,既可以充钱获得也可以游戏内获得。过完新手教程拿到的钻石,可以买卡包来组一套不那么贵的卡组。如果要组多套卡组,跟炉石一样,不充点钱完全不够的。然后也有现在所有游戏都有的“版本答案”——通行证。但MD的通行证相对来说还比较好打,收益颇丰,必买(也是用钻石,不花钱购买)。

1.3 打牌特效

斩杀特效

对于打牌感受,比ygopro类的手感要好不少,还有一些卡牌动画。之前听评论说也就比ygopro多了个动画,还是卡牌对撞,没有游戏王动画中的3d效果。但玩起来就感觉手感、打击感等等设计得很不错的,尤其是斩杀的特效帅得不谈。bug相对来说比较少,毕竟都是有实卡裁定的,但对于新手来说k语言还是太复杂了,什么情况能干什么不能干什么还是很难理解的。

1.4 排位机制

排位段位

排位机制也是很有区分度,黄金以下基本上卡组都不太全,黄金分段娱乐偏多,白金以上就是低配主流卡组到主流卡组。因此我玩的娱乐卡组「天气」在游戏中也能找到体验。而新手在白银以下时,大家卡组都不强,而且各种渣操,也使得新手有游戏体验。并且我在打天梯过程中有很强的心流体验,不断遇到更强的对手、修改构筑,计算和策略也不断提升。相比炉石传说的天梯,娱乐卡组生存空间小、新手根本没有入门空间(说实话我怀疑炉石根本没有新手?)。炉石我开过新号,靠给的卡组根本打不出新手区,必须要重新组一套主流卡组才好打。至于娱乐卡组,由于炉石的段位机制,首先呢得上个传说,因为传说前大家都是分奴。然后玩娱乐掉分下来,才能碰到差不多等级的卡组,然而分段再低一点又会碰到脚本(现在不知道脚本少了些没),于是想玩娱乐卡组首先要通过主流上传说,然后在主流和脚本间夹缝生存。
想了想,这还是主流和娱乐强度差距太大,游戏王里还真有可能趁对面卡手赢(赢不了直接跑),而炉石中构筑差距极其难以弥补。

总之,MasterDuel是一个对游戏王很大改进的游戏。无论曾经玩过,或是有兴趣玩的玩家,都可以得到很好体验。

2 「天气」卡组

虹天气 彩虹

至于为什么要玩天气卡组,首先是之前看到dl里面有天气卡组,怪一直跑来跑去很有趣。再加上“大姐”「虹天气 彩虹」很好看,本身卡组强度在娱乐卡组中也算有一席之地。大概能在黄金3分段有来有回。并且我还从没遇到过同行,玩冷门卡组也是很有成就感的。

天气总共有下级怪兽6只(5个3星+1个6星),连接怪兽1只,贴纸7张(4魔法+3陷阱,p.s.贴纸=永续魔法卡或永续陷阱卡)。(后面1108卡包有加强卡「月天气 彩虹」和「天气预报」,Master Duel还未推出)

天气卡

怪兽通用效果:

场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。

而效果发动是cost除外,也就是说无论发动被无效还是效果被无效,下个回合准备阶段都能重新发动特招回来。但特招回来时再被无效就停在除外区回不来了。

雪:通招时,卡组拉一张本家贴纸。
雨:特招场合,手卡拉一张本家贴纸。
昙:「天气」卡送墓场合,墓地拉0~2张本家贴纸。
晴:送墓一张任意贴纸,从墓地跳出,手卡拉一张本家贴纸。需要手卡有本家贴纸才能发效果。
雷:送墓一张任意贴纸,卡组拉一张本家贴纸。
极:通招时,卡组拉一张本家贴纸(同雪,但她是6星)。本家贴纸不被取对象、不被破坏。

虹:3「天气」,link3。连接区「天气」怪获得3色康,cost为除外。连接召唤的虹天气还可送墓康特招。

贴纸通用效果:

①:「XX天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。●把这张卡除外才能发动。XXX

也就是说,贴纸前面和相邻的两个格子的「天气」怪获得额外效果。并且效果都是2速的。

雪:检索1张「天气」。效果后自肃不能检索。
雨:对手1张魔陷取对象,弹回手卡。
阴:任意怪兽取对象,攻击减半可直接攻击。伤害步骤不可发动。
晴:任意怪兽取对象。解放并卡组特招不同卡名的「天气」怪。
雷:伤害步骤开始时,对方战斗怪兽弹回手卡。
极光:只让1张卡加入自己或对手手卡时,把那张卡除外,改为抽1张。封检索用。
虹:对方有怪兽的场合,卡组特招一只不同卡名的「天气」怪。效果后自肃不能卡组特招。

3 本家构筑和基础玩法

基础构筑:
怪兽 3雪 1雨 2昙 1晴 3雷 1极 = 11张,其中雪是核心,雷为次核心,雨、昙、晴数量可调整。
贴纸 3雪 1雨 2雷 2虹 = 8张,其中雪是核心,雷 虹必带。雨处理魔法陷阱、极处理检索,阴和晴基本没用,雷和虹数量都可调整为1张,雨和极视情况带,一般来说带1张雨就够了。

基本玩法:

基本玩法

雪天气为最理想动点,占通招,通招雪拿雪贴纸,雪获得雪贴纸效果,然后除外雪拿虹贴纸盖放,如果有雷贴纸也可以一同盖放,雨贴纸视情况可以留着不发。本家终场就是1怪+3贴纸(雷雪虹),根据手牌和局面贴纸有所减少。到对面回合时,开虹贴纸。由于虹贴纸需要对手有怪兽才能发效果,因此可以等对面出怪直接发,也可以不急着发,反正是2速。
雪天气效果不吃灰,而雪贴纸效果会被灰。

摆放方式

贴纸的摆放一般是雪放中间,雷和虹放雪两侧。link出虹天气的话放在雷上方的额外区(这样虹贴纸那边的怪可以发效果特招卡组的天气怪到虹天气的连接区域)。

雷天气为次动点,雷天气+任意永续魔法卡,在本回合就可以用雷天气送墓一张永续魔法卡,拉出雪贴纸,然后跟上面雪天气拉雪贴纸一样即可,这样亏一张卡送墓。

其他3星天气怪兽需配合雪贴纸才可启动,即通招天气怪,发动雪贴纸,然后同理。而如果没有标准终场的情况下,就做天气怪兽+任意天气贴纸即可,贴纸的作用雪>虹>雷>雨。这主要体现在赚卡上,雪每回合必赚1卡,虹在对面有怪的情况下赚1场面,雷只有抵挡怪兽攻击的作用,而雨只有弹魔法陷阱的作用。

到了对手回合,抽卡阶段就可以开虹贴纸,当对面场上有怪时,随时可以2速发动虹贴纸效果,特招另一张「天气」赚卡。

基本胜利方法:
天气卡组作为打资源赚卡差的卡组,利用雪和虹贴纸每回合可以赚1场面+1手卡,再利用雷贴纸不断弹回对手怪兽,魔陷多时可用雨不断弹回对手魔陷,打出资源差而碾压。场面大了可以考虑link出虹天气,下级变3色康。一回合3康基本必赢。

4 完整构筑和进阶玩法

完整构筑

4.1 主卡组

主卡组选择

我的构筑如下
手坑:3灰 2G 1陨石 1泡影
解场卡:2海龟 1蛋
检索卡:1强金 1金谦 1地图
贴纸:3技抽 2裂缝
其他:1神之居城 2打草

手坑不用多说。「海龟坏兽 加美西耶勒」解场后可利用雷贴纸效果弹回自己手牌,可解2全抗。
「皮里·雷斯地图」用来检索雪天气(拿灰同调也不是不行),2种壶「强欲而金满之壶」「金满而谦虚之壶」各1张我觉得足够了,多了容易壶抽壶,数量可调整,这两种壶先发都不与天气效果冲突,但先雪贴纸效果后不能用金谦。
「技能抽取」不卡天气贴纸效果(因为发动效果后,效果处理时不在场上),先手开出技抽基本等于赢。
tips1 就算技抽也可以发动怪兽效果,再c2利用贴纸效果把自己除外,效果处理时也不吃技抽而效果照发。
tips2 雷天气可以直接送墓技抽,但必须拉得出贴纸才行。
tips3 开出技抽后,解掉自己技抽的方法是用雷天气送墓,或者墓地晴天气送墓跳上来。一般情况下不需要考虑解掉自己技抽,卡对面的效果远比卡自己强。有技抽的时候就基本不用考虑用link了(除非斩杀),小怪慢慢磨死对面即可。

「次元的裂缝」不卡自己贴纸,对墓地利用型卡组也是毁灭性打击。相对大宇宙来说好处在于先手可直接发动,可被雷天气送墓多一种启动方式(大宇宙也可以被雷天气送墓)。「大宇宙」虽然卡贴纸但是也可以卡对面魔陷和xyz素材,压制力更强。取舍之下还是选择了裂缝,但可以根据环境调整。
「神之居城-瓦尔哈拉」可以解决通招点的问题,例如发动神居特招雷天气,雷天气送墓神居拉雪贴纸,再发动雪贴纸效果检索雪天气,通招雪天气再拉一张贴纸。尤其对面先手顶G之类,要用蛋解场时,就可以多一个动点。
「打草惹蛇」作为娱乐卡组的精髓,也可以不加。一般没手坑可拉「异星的最终战士」,卡得住赢,卡不住死。有手坑可以拉全抗大哥「急袭猛禽-究极猎鹰」,3500强力打点。双打草就先出全抗再出异星,对面基本可以走了。

4.2 额外卡组

额外卡组选择

我的构筑如下
本家: 2虹天气
打草配合卡: 1异星 1脆皮鸡 1木龙兽
同调: 2瑚之龙 1古鱼龙 1仙仙
link: 1IP 1水机 1凤凰 1独角兽 1访问 1冥神

额外可选择性很多,「虹天气 彩虹」2~3张。带打草的话带上3张配合卡「异星的最终战士」「急袭猛禽-究极猎鹰」「自然木龙兽」。
水机和同调卡可用于配合手中没用的灰流丽,因此可带6或9星泛用同调,其他link用于做5300访问炸卡斩杀,带效遮魔皇后也可。
6星泛用:「瑚之龙」「冰结界之龙 光枪龙」
9星泛用:「饥鳄龙 古鱼龙」「电脑堺狐-仙仙」「冰结界之龙 三叉龙」「灼银之机龙」
注意水机和虹贴纸冲突,因此如果发虹贴纸赚了场面就不能用水机赚link了。
例如可以用通召灰+晴天气link水机拉灰,晴天气跳上来link3独角兽 link4出访问炸卡斩杀。相比不带link增加更多启动方式。手卡·卡组有「效果遮蒙者」情况下通招灰/效遮+任意怪 link水机拉效遮/灰,link3魔皇后再拉,link4访问。
另外走超量也可考虑「No.47 梦魇鲨」开「天霆号 阿宙斯」,注意雨天气是3星水属性(虽然也没啥用)。
当然,娱乐向还可以集齐除「雷天气 姜黄」以外所有天气下级怪,现在,我的场上有暗·地·水·炎·风怪兽5只,link出来「连神龙/L・G・D」炸对面全场。

4.3 2速效果的利用

之前提到了,c1天气怪兽自己效果,c2天气贴纸效果。如此以来c1效果处理时不在场上,不吃技抽。利用类似方法可以利用2速的贴纸效果做很多事。
例如我方雪贴纸上有三个怪,对手召唤/特殊召唤5只,我方c1陨石,c2 c3 c4 都可以发动雪贴纸的效果,将场上怪兽全部除外。虽然雪贴纸的检索有自肃,但是只要没发过可以在同一连锁上全部发动,最终只检索1张。这样就躲过了陨石。同理也可以躲过对手陨石。
例如对方c1取对象炸天气怪,直接c2发动贴纸效果,躲炸卡。
例如对方c1取对象/不去对象炸贴纸,对方场上有怪兽的场合,c2虹贴纸效果拉昙天气,被炸了可以拉两张贴纸回来。不取对象炸也可以拉极天气,贴纸不被效果破坏。

5 小短片

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